Til innholdet
Spilleregler

Selskapsleker

Tegn og gjett

Publisert 2026-08-10 Oppdatert 2026-08-10

Spillere
2–6
Alder
fra 8 år
Spilletid
20–40 min
Utstyr
kort, terning, brikker, brett, blyant og papir
Vanskelighet
lett

Målet

Målet i Tegn og gjett er å bli først til å gjette ordet eller begrepet som tegnes, og flytte brikken din rundt brettet til mål. Spillet kombinerer tegning og gjetting i en sosial selskapslek.

Det du trenger

  • Tegnekort med ord eller begreper — 1 stokk Blandes og legges med baksiden opp i en bunke [1]
  • Brikker — 1 per spiller Plasseres i startsirkelen [1]
  • Terning — 1 Brukes til å avgjøre hvem som begynner og til å flytte brikken [1]
  • Blyant og papir — 1 sett Til å tegne på [2]

Oppsett

  1. Bland kortene og legg dem med baksiden opp i en bunke midt på bordet [1].
  2. Hver spiller velger en brikke og setter den i startsirkelen på brettet [1].
  3. Spilleren med høyest terningkast begynner [1].
  4. Finn et tegnepapir og en blyant til hver runde.

Spillgang

  1. Den aktive spilleren trekker et kort fra bunken og leser ordet eller begrepet for seg selv [1].
  2. Tegneren tegner ordet på papiret uten å bruke stemmen, mime eller skrive bokstaver eller ord [2].
  3. De andre spillerne roper ut gjetninger mens tiden går [1].
  4. Den som gjetter riktig først, flytter brikken sin to skritt fram på brettet [1].
  5. Hvis ingen gjetter riktig før tiden er ute, avslører tegneren første bokstav, og den som da gjetter riktig flytter én skritt fram [1].
  6. Hvis ingen gjetter riktig selv etter første bokstav, får tegneren ikke kaste terningen i neste runde [1].
  7. Når en runde er ferdig, går turen videre til neste spiller.

Hvordan man vinner

Spillet er ferdig når en spiller har flyttet brikken sin til mål på brettet. Den som kommer først til mål, vinner. I en tidsvariant med for eksempel 20 minutter, teller man hvem som har flest poeng eller lapper til slutt [2].

Bakgrunn

Tegn og gjett er en populær selskapslek som kombinerer kreativitet og rask gjetting, og den passer godt inn blant andre selskapsleker. Leken ligner på mimelek, men her er tegning det eneste lovlige uttrykket. Spillet finnes i flere utgaver, så reglene kan variere fra utgave til utgave.

Varianter

  • Lagspill — Spillerne deles i to lag, og lagene tegner og gjetter annenhver gang.
  • Alle mot alle — Den som gjetter riktig får poenget eller lappen, og det er ingen brett.
  • Tidsvariant — Spillet spilles med fast varighet, for eksempel 20 minutter, og den med flest poeng/lapper vinner [2].
  • Barnevariant — Ordlapper erstattes med bilder for yngre barn [4].
  • Extreme-variant — Kortene har flere valgmuligheter, og poeng flytter brikken videre .

Vanlige spørsmål

Hva er målet med Tegn og gjett?

Målet er å bli først med å gjette ordet eller begrepet som tegneren tegner, og flytte brikken din til mål på brettet. Den som gjør det, vinner spillet.

Er det lov å snakke eller mime når man tegner?

Nei, i de offisielle og pedagogiske reglene er det ikke lov å bruke stemmen, mime eller skrive bokstaver eller ord på tegningen. Du kan bare tegne.

Hva skjer hvis ingen gjetter riktig før tiden er ute?

Da avsløres den første bokstaven i ordet, og den som da gjetter riktig, flytter brikken sin én skritt fram. Hvis ingen gjetter riktig selv etter dette, får tegneren ikke kaste terningen i neste runde.

Kilder

  1. CF82AFB750569047F55B4BF7E037259B
  2. Tegn 6 Gjett-regler
  3. Spraak paa spill veiledning
  4. Tegn og lær begreper - NDLA
  5. Tegn og gjett - En morsom og sosial selskapslek for barn - Lekogbarn